Sistem “cloud-based physics processing” dalam game online memungkinkan ledakan besar dan keruntuhan gedung dihitung oleh server pusat, sehingga pemain dengan perangkat sederhana tetap bisa melihat visual kehancuran yang sangat detail dan realistis tanpa mengalami penurunan performa pada perangkat lokal mereka sedikit pun secara teknis. Hal ini memberikan keadilan bagi semua pemain untuk menikmati tingkat imersifitas yang sama dalam pertempuran skala besar yang melibatkan ribuan pemain aktif secara serentak di satu wilayah pertempuran yang sangat luas dan sangat padat dengan aksi penghancuran yang sangat intens dan masif setiap detiknya. Teknologi pengolahan data di awan ini merupakan masa depan industri game online yang akan menghilangkan hambatan spesifikasi perangkat keras dan memungkinkan terciptanya dunia virtual yang jauh lebih kompleks, dinamis, dan responsif terhadap setiap tindakan pemain secara real-time dan sangat akurat secara fisik maupun visual. Keunggulan teknis ini akan membawa standar baru dalam kualitas hiburan digital yang dapat diakses oleh semua kalangan masyarakat di seluruh dunia tanpa terkecuali, asalkan mereka memiliki koneksi internet yang cukup stabil dan cepat untuk melakukan streaming data dari server pusat secara lancar dan tanpa kendala teknis yang berarti selama permainan berlangsung.
— PETIR606