Sistem “dynamic world events” dalam game MMORPG modern menciptakan kejadian besar seperti invasi monster yang harus dihadapi oleh ribuan pemain secara bersamaan. Jika pemain gagal menghentikan invasi tersebut, kota utama di dalam game bisa hancur dan tidak bisa diakses selama beberapa minggu ke depan. Hal ini menciptakan rasa urgensi dan tanggung jawab kolektif yang sangat kuat di antara basis pemain yang besar. Perubahan dunia yang dipicu oleh kegagalan atau keberhasilan pemain secara massal memberikan narasi yang sangat berkesan bagi komunitas.
— KONOHATOTO