Sistem “matchmaking” berbasis keterampilan atau SBMM sering kali menjadi topik perdebatan panas di kalangan komunitas game kompetitif. Di satu sisi, sistem ini melindungi pemain baru agar tidak bertemu lawan yang terlalu kuat secara tidak adil. Di sisi lain, pemain tingkat tinggi merasa kelelahan karena setiap pertandingan terasa seperti turnamen profesional yang sangat melelahkan. Pengembang harus terus menyesuaikan algoritme mereka untuk menemukan titik tengah yang memuaskan semua pihak.
— PUSH45